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来源: 发布时间:2024年06月29日

    3.色彩的对比:色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产生的对比;4.肌理的对比:不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的对比;5.位置的对比:画面中形状的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所产生的对比;6.重心的对比:重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的对比;7.空间的对比:平面中的正负、图底、远近及前后感所产生的对比;8.虚实的对比:画面中有实感的图形称之为实,空间是虚,虚的地方大多是底。需要注意的是:在对比的使用中,要求统一的整体感,视觉要素的各方面要有一定总的趋势,有一个重点,相互烘托。如果处处对比,反而强调不出对比的因素。密集密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。**疏或**密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。在图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。密集的分类:1.点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点,基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此点愈疏;2.线的密集:在构图中有一概念性的线。笔触的变化:利用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的不同排列,而描绘出不同的肌理效果;奉贤区宣传动画设计有哪些

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    2.骨格的重复:如果骨格每一单位的形状和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,**简单的一种;3.形状的重复:形状是**常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动;4.大小重复:相似或相同的形状,在大小上进行重复;5.色彩重复:在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动;6.肌理的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动;7.方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。近似近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。近似的分类:1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样;2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。骨格骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分。黄浦区放心选动画设计制度在空间被包围的形状有图感;

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    网页设计编辑语音设计网站要注意两个要点:整体风格和色彩搭配。风格网站的整体风格及其创意设计是**难以学习的。难就难在没有一个固定的模式可以参照和模仿。给你一个主题,任何两人都不可能设计出完全一样的网站。风格(Style)是抽象的。是指站点的整体形象给浏览者的综合感受。这个“整体形象”包括站点的CI(标志、色彩、字体、标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值、存在意义、站点荣誉等等诸多因素。色彩搭配无论是平面设计,还是网页设计,色彩永远是**重要的一环。当我们距离显示屏较远的时候,我们看到的不是优美的版式或者是美丽的图片,而是网页的色彩。网页配色小技巧:1.用一种色彩:这里是指先选定一种色彩,然后调整透明度或者饱和度,这样的页面看起来色彩统一,有层次感;2.用两种色彩:先选定一种色彩,然后选择它的对比色;3.用一个色系:简单的说就是用一个感觉的色彩,例如淡蓝,淡黄,淡绿;或者土黄,土灰,土蓝。在网页配色中,还要切记一些误区:1.不要将所有颜色都用到,尽量控制在三至五种色彩以内;2.背景和前文的对比尽量要大(***不要用花纹繁复的图案作背景),以便突出主要文字内容。

    构成形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个**小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到**好的构成效果。组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:1.分离:形与形之间不接触,有一定距离;2.接触:形与形之间边缘正好相切;3.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系;4.透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系;5.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状;6.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉;7.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形;8.重合:形与形之间相互重合,变为一体。渐变渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。渐变的类型:1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。凹凸变化中的凸的形象有正图感;

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    可用液体颜料进行渲染、侵染、颜料会在表面自然散开,产生自然优美的肌理效果;5.纸张:各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果。空间我们一般所说的空间,是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:1.利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远;2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感;3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感;4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远;5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象;6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近;7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离;8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间中才存在。空间设计主要体现三维空间中。在抽象的与具象的之间,具象的有图感;金山区定制动画设计卖价

喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后,色料如雾状的喷在纸上;奉贤区宣传动画设计有哪些

    骨格的不同变化会使整体构图发生变化。骨格分为:1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格;2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由;3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线;4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对**的骨格单位;5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是**有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。发射发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的。发射具有方向的规律性,发射中心为**重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生的感觉,有强烈的视觉效果。发射的分类:1.中心点的发射:由此中心向外或由外向内集中的发射;2.螺旋式的发射:螺旋的基本形式已旋绕的排列方式进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。奉贤区宣传动画设计有哪些

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