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相城区市场影视制作选择

来源: 发布时间:2024年05月15日

AVI:这是压缩文件体积比较大的一种,但是图像质量比较好。RA/RM/RAM:主要是网络视频,体积小,传输快,与flash有点类似,但是图像质量太差。MOV:部分相机和DV中大多是这种格式视频,不太常用。ASF:也是一种主要应用在网上的视频流格式,图像质量比RA格式的要好。四、常用软件剪辑软件:Adobe Premiere、Canopus Edius、Sony Vegas、Movie Maker、绘声绘影等;合成软件:Adobe After Effects、Discreet Combustion等;三维软件:Autodesk 3D Studio Max 、Autodesk Maya等;辅助软件:Adobe Audition 、Cool 3D、AI和PS等;一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。相城区市场影视制作选择

一、视频分辨率简单的说,就是视频画面的大小,以显示器像素为单位。选择的大小直接关系到制作视频的清晰度和文件大小。标清电视频号分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。新的高清电视(HDTV)分辨率可达1920x1080。3D视频的分辨率以voxel ,中文译为“体素” 来表示。二、视频长宽比例用来描述视频画面与画面元素的比例。传统的电视萤幕长宽比为4:3。HDTV的长宽比为16:9。视频制作中尤其注意选择。MPEG:包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。其中大部分VCD用MPEG-1 格式压缩成dat格式的。两个小时的电影可以压缩到1.2G左右。MPEG-2就是应用到DVD、HDTV等高清影视制作中,两个小时的电影大概5-8G 左右文件大小,清晰度是MPEG-1的好几倍。相城区市场影视制作选择3、电脑配置(整体来说,对显卡要求还是比较高的)。

对于一些大面积的背景,尤其是远景,比如一个城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水场景,可以采用绘镜拍摄。这样既不需要在摄影棚里也不需要在 计算机中搭建模型,只需要找一个绘画高手画一幅即可,相对制作模型来说,成本更**作更自由。虽然只用画一幅,如果在绘制时注意绘制精度,合成时再加入 一些动态的元素,就可以让画面活起来。开始的时候都是用手工蘸颜料绘制,后来数字技术发展后就在计算机上直接绘制了。《星球大战》《指环王》《金刚》等就 采用了大规模的模型和绘景拍摄。

2、模型与绘景拍摄模型拍摄是指把不可能实际拍摄到的布景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模型代替实景进行拍摄,英文是miniature。他是电影史上使用历史时 间**长并且一直使用的特技制作手段,随着计算机技术的发展,数字技术对电影特技的影响越来越深入,理论上完全可以用计算机建模的虚拟cg模型来代替真实的 模型,但是,由于真实模型具有更高的摄影质量和真实感,很多情况下还是优先考虑用真实的模型,在真实模型无法实现时在考虑计算机制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。

5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能**提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。五、影视制作需注意的常见问题1、素材的准备(背景音乐、配音、文字材料、图片、视频等等)。2、视频结构构思(总-大于分)、(分-大于总)、(穿插法)。3、电脑配置(整体来说,对显卡要求还是比较高的)。4、养成随手保存的好习惯;如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。相城区市场影视制作选择

还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。相城区市场影视制作选择

对于电影来说,全世界具有统一的发映速度,即每秒24格。对于 电视,不同国家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25帧,NTSC制每秒播放30帧,不同的高清格式也有不同的播放速度,但是对于我们制作的某 一特定格式节目来说,他的回放速度是一定的。如果我们前期拍摄使用和**终回放速度一致的速度,我们将得到被摄体正常的回放速度。反过来说,我们将得到非常 规的被设物体的回放速度例如,前期拍摄利用每秒48格拍摄,然后放映机使用每秒24格的速度回放,我们看到的动作将比实际速达慢一倍,也即平常说的慢镜 头这种拍摄手法就是高速摄影。相城区市场影视制作选择

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