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ug胡波教程

来源: 发布时间:2022年09月16日

    这样在分模过程中不容易产生断面与断线,比较好用UG重新提取面,再重新用,再分模的话,就不会产生断线与断面的现象。或者用修复几何体命令进行修复一下!8.分模后的3D,比较好在1~2小时进行保存,并进行部件清理,防止分完模后无法保存,或者由于内存***导致UG直接退出!9.设置电脑使用性能,让UG在运行过程中不会太卡,在电脑内存不足的情况下,尽量不要使用Ctrl+Z的命令,因为在反回的过程中容易死机。10.创建自己的图层使用规则,以及在装配的过程创建自己的零件编码规则,这样的话就可以直接导出BOM来进行编辑。ug小经验应用中的小技巧1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。3.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。4.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。5.将两个SHEET缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACEBLEND。AutoCAD, SolidWorks,UG,Proe/Creo应该学哪个?ug胡波教程

    1.建立自己的UG标准图档格式,并且不断优化与叠代。2.创建UG工作介面的固定角度、自定义自己的快捷键、优化用户默认设置。3.配制常用的**:比如模具设计**用胡波就可以了。4.目前都是用高版本的UG,但::只需在环境变量里面新增变量值就可以了,如下所示:UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1:UGII_DMX_NX502=1UG任何一处版本的中英文切换,也需要在环境变量设置一下即可:只需要在中文单词上任意去掉一个字就是英文版本了。UGII_LANG=simpl_chineseUG的工具条以及工作介面都可以设置为自己想要的低版本效果,具体可以百度搜索一下就可以解决,但低版本的用度角色文件是可以与高版本共用:如角度、用户默认设置等!5.创建自己的常用的标准件库,我个人喜欢使用自己的标准件库,效果比**操作要快。只需一个命令就可以完成自己想要的命件,不需要输入任何参数。零件库随着工作的时间慢慢优化与叠代。6.创建2D标准库,如2D标注样式、标准图框样式、技术说明、剖视图样式等,创建好一个文件,并且不断的进行叠代与更新。7.客户文件的处理:正常情况下,接收到客户的文件格式是STP格式,我们用UG打开后,再用UG导出STP格式,再重新打开,让产品完全融入UG格式。ug内外公差会ug好找工作吗?有推荐学习方法吗?

    此命令参数性较强,相对利用多重桥接线铺网格线更好,但不控制弧面外形不直观;31.倒角中(包括其它命令的)的脊线就是PROE中VSS的原始轨迹线的作用,意思就是截面垂直该线;32.倒圆角中有重合线和相切线的功能,重合线(约束边界里面)就是以前版本的陡变功能,通常在R相对边比较大的时候一个面不够用的时候产生溢出,需要用到该选项,配合截面控制参数能做到控制多圆角过渡倒圆;33.拉伸封闭曲面,默认状态下,拉伸封闭线框只能成体而不是面,建模状态下,优先项\建模,将体类型改成曲面即可,用完再改回,牛叉5已经在拉伸选项中可以设置面或实体的功能;,新补丁中已经有NX5的孔和5以前孔的命令,可以同时做多个孔;35.凸台--在面上做圆柱子,凸垫—用来做方形和线框形凸起,腔体—用来做圆形,方形,和线框形凹槽,在造型中需要用到在曲面上操作偏置的时候很方便,此命令等同于PROE中的带斜度的偏移面,不过比PROE的命令多几个参数;36.曲面\由曲线构建片体--利用线框,构建封闭片体,曲面\有界曲面—利用边界构建曲面,这两个命令基本相同,等同于PROE的边界曲面,只能做平面内的面;37.编辑\偏置(缩放)\从片体到实体—次命令=缝合+曲面加厚。

    1.左键选择,中建确定,多个物体要选择的时候直接左键选择下去就可以,不必按住CTRL(和PROE,SW类似有所不同),shift+左键减去选择对象,右键快捷菜单(短时。延时按右键选择显示模式),选择物体的时候配合选择过滤器将事半功倍,当许多对象集中时,可以左键按住延时,出现列表,在列表中选择需要的对象(PROE采用右键快捷菜单似乎更人性化,SW希望据说在09中增加了此功能);2.从,可以直接关掉打开的文件,比且可以直接选择模板执行工作,选择模板后直接能进入相应模块;3.按中建旋转,旋轮缩放,shift+中建平移,左键+中建拖动缩放,右键+中键拖放平移,右键快捷菜单中有设置(取消)旋转点,中键延时按,出现方点后右键确定,也可设置设置选中点为旋转点(UG5新增功能);4.坐标系统,UG把坐标系统分工作坐标系统和全局坐标系统,全局坐标是固定的,工作坐标也就是当前采用的坐标系,一些基于坐标的命令都是采用当前坐标(部分命令可以选择坐标系通),当前坐标可以采用坐标命令灵活变换,但是模型树中不记录这样的操作,对后面修改模具模型阶段不是很好,UG采用的是基于结果式模型树(proe,sw采用的是基于过程式),此功能祝定了UG必须采用基于方程式参数化思想。谁知道PowerMill和ug谁更好?

    UGNX的加工后置处理模块使用户可方便地建立自己的加工后置处理程序,该模块适用于世界上主流CNC机床和加工中心,该模块在多年的应用实践中已被证明适用于2~5轴或更多轴的铣削加工、2~4轴的车削加工和电火花线切割。模具设计UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。模具设计的流程很多,其中分模就是其中关建的一步。分模有两种:一种是自动的,另一种是手动的,当然也不是纯粹的手动,也要用到自动分模工具条的命令,即模具导向。以上便是关于UG软件的介绍,同时还为大家详细介绍了UG这款软件现在比较通用的几个功能,当然UG软件具备的功能***不止这几个,更多关于UG的功能还等用户自己去体验。标签ug下载<上一篇UG齿轮画法UG绘制圆柱型齿轮的方法下一篇>。3D制图 ProE solidworks UG 等各有什么特点呢? 各自适合什么领域呢?ug草图教程

UG如何安装?有不要钱的吗?ug胡波教程

    使得在**少的对话框中能完成更多的工作,从而简化了设计。2002年,Unigraphics发布了UG,改进和增加了许多功能,使其功能更强大,更完美。2003年,Unigraphics发布了新版本UG。新版本基于**新的行业标准,它是一个全新支持PLM的体系结构。EDS公司同其主要客户一起,设计了这样一个先进的体系结构,用于支持完整的产品工程。2004年,Unigraphics发布了新版本的UG,它为用户的产品设计与加工过程提供了数字化造型和验证手段,。它针对用户的虚拟产品的设计和工艺设计的需要,提供经过实践验证的解决方案。2005年,Unigraphics发布了新版本的UG,使得开发与应用更加简单和快捷。2007年04月,UGS公司发布了–NX的下一代数字产品开发软件,帮助用户以更快的速度开发创新产品,实现更高的成本效益。2008年06月,SiemensPLMSoftware发布,建立在新的同步建模技术基础之上的NX6将在市场上产生重大影响。同步建模技术的发布标志着NX的一个重要里程碑,并且向MCAD市场展示Siemens的郑重承诺。NX6将为我们的重要客户提供极大的生产力提高。2009年10月–西门子工业自动化业务部旗下机构、全球**的产品生命周期管理。ug胡波教程

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