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浙江艺术类STEAM教育哪里有

来源: 发布时间:2022年05月09日

创新教育的认识定位:创新只是智力活动的事。还有一些人认为,创新是一个人的智力表现,高智力必然会有高创新。这也是一种错误认识。创新不只是一种智力特征,更重要的还是一种人格特征或个性特征,是一个人综合素质的凝结性表现,是一个人的自我超越和自我发展,是一个人潜能和价值的充分实现。在人的智力水平相当或恒定的情况下,非智力因素往往起着决定性的作用,许多有创新精神的人并非智力超群,而是非智力的人格特征出众。单纯的智力活动只能培养匠人,而不可能培养大师。所以,创新教育还具有综合性,是个体生命质量的周全提升。STEAM教育强调,知识是学习者通过学习环境互动建构的产物,而非来自于外部的灌输。浙江艺术类STEAM教育哪里有

创新教育就是以培养人们创新精神和创新能力为基本价值取向的教育。其中心是在普及九年义务教育的基础上,在周全实施素质教育的过程中,为迎接知识经济时代的挑战,着重研究与解决在基础教育领域如何培养中小学生的创新意识、创新精神和创新能力的问题。创新教育与创造教育有相同的一面但也有很多的不同。创新教育是为了迎接即将到来的知识经济时代而提出来的。创新教育不只是方法的改变或教育内容的增减,而是教育功能的重新定位,是带有全局性、结构性的教育革新和教育发展的价值追求,是新的时代背景下教育发展的方向,尽管我们研究的定位是培养中小学生的创新精神和创新能力,但实际上将来带来的是教育周全的创新。广西纸电路STEAM教育怎么样STEAM教育活动符合创新人才的培养要求。

创客教育是素质教育的一种形式。有人说创客教育就是STEAM教育,其实并不是这样的,STEAM教育是将五大学科——科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Maths)融合起来的教学。创客教育则是提倡开发自己的创意,通过软硬件将创意实现成具体物品,例如用造物世界设计出3D模型然后再3D打印出来、利用Arduino编程制作出电子物件。从这两个含义可以很明显的区分,STEAM教育与创客教育的本质区别在于:STEAM教育更讲究地是跨学科的“知识融合”,而创客教育重点在于将想法进行“实践创造”。两者本质上有着高度相似的共通点——创客活动需要STEAM教育提供知识理论基础的,例如造物世界设计建筑物,需要了解相应的工程学、数学计算尺寸、艺术提高模型的美观。而创客实践则是STEAM教育的较终目的,就是知识体系只有帮助实物创造才能发挥作用,甚至成为可商业化的产品,联接教育与商业。

创新教育的认识定位:创新只是课外活动的事。也有许多教师以为,课堂教学的任务就是传授知识,发展知识是课外活动的事。实际上,这种区分是人为地割裂了传承与创新之间的内在联系。创新是整个教育模式、教育制度和教育观念的全局性改变,并不是局部的修改和增减,它应贯穿于课堂教学、课外活动和日常教育生活等方方面面,成为全部现代教育的精神特质,局部性的教育创新不可能是真正意义上的创新教育。其中,课堂教学是创新教育的主渠道,也是学校教育改变的着重点。所以,6lJ新教育还具有周全性,是教育系统的整体性改造。实施创新教育就是要从培养创新精神入手,以提高创新能力为中心,带动学生整体素质的自主构建和协调发展。

STEAM表示科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Arts),数学(Mathematics)。STEAM教育就是集科学,技术,工程,艺术,数学多领域融合的综合教育。所谓STEAM课程,是指由科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Mathematics)等学科共同构成的跨学科课程。它强调知识跨界、场景多元、问题生成、批判建构、创新驱动,既体现出课程综合化、实践化、活动化的诸多特征,又反映了课程回归生活、回归社会、回归自然的本质诉求。STEAM教育通过跨学科教育方式培养创新型复合人才。浙江艺术类STEAM教育哪里有

创新教育的目标定位:创新情感。浙江艺术类STEAM教育哪里有

STEAM教育强调,知识是学习者通过学习环境互动建构的产物,而非来自于外部的灌输。在设计STEAM教育项目时,项目的问题一方面要基于真实的生活情景,另一方面又要蕴含着所要教的结构化知识。这样,学生在解决问题的过程中,不只能获得知识,还能获得知识的社会性、情境性及迁移运用的能力。情境性问题的解决,可以让学生体验真实的生活,获得社会性成长。“小小房子运动”在美国始于1997年,是为了应对过度消费主义带来的负担。自那时起,“小小房子”已经发展成为一种流行的住宅形式,许多国际有名的设计师都运用想象力参与其设计。浙江艺术类STEAM教育哪里有