Touchsense Core——为移动设备OEM侧提供解决方案Touchsense Engage——为数字娱乐内容提供解决方案TouchSense Core和TouchSense Engage相结合...
触觉电子显示器是一种使用触摸感传递文本和图形信息的显示设备。已经开发了这种设备,以通过提供视觉或听觉感觉的替代来帮助盲人或聋哑用户。触觉反馈常用于街机游戏,尤其是赛车视频游戏。在1976年,世嘉的摩托...
在虚拟现实环境中,我们可以使用多种便携式设备与其进行交互,这些设备通常会影响我们的视觉和听觉。然而,完整的人类感官体验并不局限于这两种感觉,而是由五种基本感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉)构成。对大...
随着系统集成市场的规范化、**化的发展,系统集成商将趋于以下三个方向发展:产品技术服务型以原始厂商的产品为中心,对项目具体技术实现方案的某一功能部分提供技术实现方案和服务,即产品系统集成。系统咨询型对...
供求关系是一个虚拟仿真行业能否快速发展的前提。目前来看,市场需求是很大的,而供应方面却略显不足,尤其是拥有**知识产权,**产品及服务质量过硬的企业并不多,行业整体缺乏品牌效应。在需求旺盛的阶段,行业...
Touchsense Core——为移动设备OEM侧提供解决方案Touchsense Engage——为数字娱乐内容提供解决方案TouchSense Core和TouchSense Engage相结合...
截至目前,公司已经累计服务客户超80例,形成了创新触觉虚拟仿真实训室、全息沉浸式触觉交互系统、触觉虚拟仿真中医针刺培训系统、虚拟手术仿真实训室、沉浸式交互显示系统、高清大屏幕播放和数字化动感娱乐系统等...
在虚拟现实环境中,我们可以使用多种便携式设备与其进行交互,这些设备通常会影响我们的视觉和听觉。然而,完整的人类感官体验并不局限于这两种感觉,而是由五种基本感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉)构成。对大...
对普通人来说,前者其实并不陌生,手机上的“振动”就是一种表皮Haptics技术,不过许多人的误解也源于此——认为Haptics等同于“振动”。事实上这项技术远非如此简单,只是因为振动技术容易实现,而且...
在虚拟现实环境中,我们可以使用多种便携式设备与其进行交互,这些设备通常会影响我们的视觉和听觉。然而,完整的人类感官体验并不局限于这两种感觉,而是由五种基本感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉)构成。对大...
伊利诺伊大学的教授ThenkurussiKesavadas努力创建了一个称为CognitiveHaptic-BasedRehabilitationSystem(以认知触觉为基础的康复体系),通过家...
当我们在玩一款吉他应用时,在没有触觉反馈的情况下,我们只有通过声音来辨别乐曲声音,而加入了触觉反馈技术后,我们可以实际体验 到弹吉他时的真实震动感,根据不同高音和低音,这种震动感也是会发生改变。 视频...