嵌入式微处理器的发展速度很快,嵌入式系统已经***地应用我们的生活的各个领域,例如:计算机、汽车、航天飞机等等。对于下一代微处理器 ,任何人都可以这样预测 :集成度越来越高、主频越来越高、机器字长越来...
4.软件硬化阶段:随着市场对CPU芯片产品的使用面越来越广,对速度、性能等方面的要求越来越高,同时要求的产品开发的时间越来越短,而软件功能和系统却越来越复杂,要求实时处理的多媒体等大型文件的处理要求越...
显存是显示内存的简称。其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形**的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。2012年市面上的显卡大部分采用的是DD...
显卡(英语:Videocard、Graphicscard,全称:显示接口卡,又称:显示适配器)是计算机**基本配置的配件之一,主要分为集成显卡、独立显卡、核芯显卡。[1]显卡作为电脑主机里的一个重要组...
DSP的理论算法在70年代就已经出现,但是由于专门的DSP处理器还未出现,所以这种理论算法只能通过MPU等由分立元件实现。MPU较低的处理速度无法满足DSP的算法要求,其应用领域**局限于一些前列的高...
**为广泛应用的是TI的TMS320C2000/C5000系列,另外如Intel的MCS-296和Siemens的TriCore也有各自的应用范围。 嵌入式片上系统(System On Chip) :...
它的特征是具有32位以上的处理器,具有较高的性能,当然其价格也相应较高。但与计算机处理器不同的是,在实际嵌入式应用中,只保留和嵌入式应用紧密相关的功能硬件,去除其他的冗余功能部分,这样就以比较低的功耗...
GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形**处理器。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首...
1995年,对于显卡来说,***是里程碑的一年,3D图形加速卡正式走入玩家的视野。那个时候游戏刚刚步入3D时代,大量的3D游戏的出现,也迫使显卡发展到真正的3D加速卡。而这一年也成就了一家公司,不用说...
S3765显卡是当时兼容机的标准配置,比较高支持2MBEDO显存,能够实现高分辨率显示,这在当时属于**显卡的功效,这一芯片真正将SVGA发扬光大。能够支持1024×768的分辨率,并且在低分辨率下支...
DSP的理论算法在70年代就已经出现,但是由于专门的DSP处理器还未出现,所以这种理论算法只能通过MPU等由分立元件实现。MPU较低的处理速度无法满足DSP的算法要求,其应用领域**局限于一些前列的高...
由于SOC往往是**的,所以大部分都不为用户所知,比较典型的SOC产品是Philips的Smart XA。少数通用系列如Siemens的TriCore,Motorola的M-Core,某些ARM系列器...
嵌入式处理器是嵌入式系统的**,是控制、辅助系统运行的硬件单元。范围极其广阔,从**初的4位处理器,仍在大规模应用的8位单片机,到***的受到***青睐的32位,64位嵌入式CPU。自微处理器的问世以...
**为广泛应用的是TI的TMS320C2000/C5000系列,另外如Intel的MCS-296和Siemens的TriCore也有各自的应用范围。 嵌入式片上系统(System On Chip) :...
嵌入式处理器做为嵌入式系统的**,嵌入式处理器担负着控制、系统工作的重要任务,使宿主设备功能智能化、灵活设计和操作简便。为合理高效的完成这些任务,一般说,嵌入式处理器具有以下特点:很强的实时多任务支持...
由于SOC往往是**的,所以大部分都不为用户所知,比较典型的SOC产品是Philips的Smart XA。少数通用系列如Siemens的TriCore,Motorola的M-Core,某些ARM系列器...
4.从DAC进入显示器(Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(videoperformance)不太一样,如要严格...
hdmi,dvi,vga,1.从总线(bus)进入GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里面进行处理。2.从v...
嵌入式处理器是嵌入式系统的**,是控制、辅助系统运行的硬件单元。范围极其广阔,从**初的4位处理器,仍在大规模应用的8位单片机,到***的受到***青睐的32位,64位嵌入式CPU。自微处理器的问世以...
显卡(英语:Videocard、Graphicscard,全称:显示接口卡,又称:显示适配器)是计算机**基本配置的配件之一,主要分为集成显卡、独立显卡、核芯显卡。[1]显卡作为电脑主机里的一个重要组...
嵌入式微处理器的发展速度很快,嵌入式系统已经***地应用我们的生活的各个领域,例如:计算机、汽车、航天飞机等等。对于下一代微处理器 ,任何人都可以这样预测 :集成度越来越高、主频越来越高、机器字长越来...
由于显卡性能的不同对于显卡要求也不一样,所以现在独立显卡实际分为两类,一类专门为游戏设计的娱乐显卡,一类则是用于绘图和3D渲染的专业显卡。当前性能**强用于游戏的独立显卡分别是英伟达的GTX690和A...
设计(Fabless)、晶圆制造(Wafer Foundry)、封装和测试(Packaging & Testing)。其中,设计环节类似软件,属于纯知识劳动,在国内发展**为成功,产生了一批有竞争力的...
显存是显示内存的简称。其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形**的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。2012年市面上的显卡大部分采用的是DD...
1.SCM阶段:即单片微型计算机(Single Chip Microcomputer)阶段,主要是单片微型计算机的体系结构探索阶段。Zilog公司Z80等系列单片机的“单片机模式”获得成功,走出了SC...
它采用了Analog RGA影像信号,分辨率可高达640x480, 数位RGB和类比RGB不同的地方就像是ON-OFF式切换和微调式切换之间的差别。用类比RGB讯号的显示屏,会将每一个讯号的电压值转换...
4.从DAC进入显示器(Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(videoperformance)不太一样,如要严格...
hdmi,dvi,vga,1.从总线(bus)进入GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里面进行处理。2.从v...
GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形**处理器。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首...
1995年,对于显卡来说,***是里程碑的一年,3D图形加速卡正式走入玩家的视野。那个时候游戏刚刚步入3D时代,大量的3D游戏的出现,也迫使显卡发展到真正的3D加速卡。而这一年也成就了一家公司,不用说...