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来源: 发布时间:2023年10月30日

虚拟人技术方案:虚拟人产业链由技术方案(基础层、平台层)与内容应用构成,其中基础层已形成稳固格局,应用层新锐企业崭露头角。虚拟人产业链从下至上可分为基础层、平台层、应用层,其中基础层为虚拟人的制作提供基础设施,例如芯片对传感器所采集的数据进行预处理并渲染模型,渲染引擎进一步优化灯光、毛发等细节,平台层中的软硬件系统企业从基础层获取数据信息后通过软件算法重现人物动作,生产技术服务平台提供一站式虚拟人解决方案,AI能力平台提供交互技术能力,在基于以上技术方案构建好虚拟人的“外壳”以后,部分虚拟人还需内容运营企业为其注入“灵魂”,而后应用于影视、传媒、游戏、金融等领域,近年来应用层涌现出众多新锐企业。通过使用AI技术,数字人可以模拟出人类的各种情感,以实现更真实的互动。3d角色虚拟人IP矩阵公司

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虚拟人是什么?虚拟人是指并非存在于真实世界的,而是存在于非物理世界中,采用多种动作捕捉、计算机图形学、图形渲染、深度学习、语音合成等手段创造并使用的,具备相应的与人类相似的外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等多重人类特征的综合产物。也可以称之为虚拟形象、虚拟人、数字人等,细分应用包括虚拟助手、虚拟客服、虚拟偶像/主播等。“每个人都可以通过智能分身(3D虚拟人),与自己喜欢的明星艺人、暗恋的心仪对象、深爱的父母子女、仰慕的**师长等,进行24小时全天候的即时互动。随着人工智能时代的到来,我们认为,人与A.I.的互动与交流一定会成为必然,这是一个巨大的机会。虚拟人哪家好虚拟人是一种通过算法和数据模型生成的人类形象,用于交互和沟通。

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虚拟人的分类:(1)对用户而言:虚拟人是进入虚拟世界的必要化身,用户依据各自的喜好设置多个形象迥异的分身;(2)对经纪公司与MCN而言,虚拟偶像比真人违约风险低、公关风险低、管控力更强,因此其有意愿孵化虚拟偶像、虚拟主播;(3)对于服务型企业而言,虚拟主持人、虚拟客服在普通AI产品的基础上增强了互动体验并有利于塑造品牌形象;(4)按照技术类型:虚拟人可分为AI实时或离线驱动型(计算机算法)、真人驱动型(动作捕捉)。在目前的服务领域,一旦商业价值出现,虚拟人就会向着高价值的方向演进。

虚拟人技术有什么?1、驱动:智能合成和动作捕捉技术使虚拟人行为更加流畅。2、动作捕捉:目前主流的动作捕捉技术中光学捕捉精度比较高、环境要求比较高、硬件成本比较高;惯性动作捕捉相对低廉但是误差较大;计算机视觉开发难度高但易用、低价,已经在消费级市场上开始应用,随着技术成熟,门槛将进一步降低,推动UGC创作者在虚拟人领域的创作。3、智能合成:现阶段2D、3D虚拟人均已实现嘴部动作的智能合成,主要方式是建立文本、音频、视频之间的映射关系,从而实现自动对口型的效果。对于表情和动作。虚拟人可以在虚拟世界中扮演不同的角色,如导游、助手或娱乐明星等。

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虚拟人是什么?虚拟人(VirtualHuman)是通过建模、动作捕捉或AI等科技手段,制作出具有外貌特征和行为模式的虚拟形象,并通过显示设备呈现出来。虚拟人创造的价值主要是打破物理的空间限制,提供了更多沉浸感、参与感和互动感。虚拟人有多种分类方式:第1种依照技术分类,虚拟人可分为算法驱动型(AI实时或捏脸等)和真人驱动型(动作捕捉);第二种依照视觉维度分类,虚拟人可分为2D型和3D型;第三种依照结构组成分类,虚拟人可分为数字型(用户线上观看)和全息型(用户现场裸眼观看);第四种依照商业模式分类,虚拟人可分为IP类(KOL型、歌舞型、品牌型、娱乐公司推出的偶像型、明星分身型)和非IP类(功能型、学术型和身份型)。AI数字人也可以被用作社交媒体上的虚拟网红。苏州虚拟人定制市场价

虚拟人可以通过机器学习和深度学习算法不断提升自己的智能水平。3d角色虚拟人IP矩阵公司

虚拟人产业链可分为基础层、平台层和应用层:基础层和平台层主要面对的用户是2B,而应用层主要的用户是2C。基础层为工具层,软硬件作为虚拟人开发的基石。3D显示设备给使用虚拟人的用户带来了沉浸感和真实感,建模软件可以对虚拟数字人的人体、衣物进行三维建模。平台层是虚拟人解决方案的提供商。平台层利用建模、渲染、动作捕捉等技术让虚拟人活过来。应用层为虚拟人添上“灵魂”,打造及运营虚拟人人设,之后应用于多样的场景。竞争格局层面,虚拟人行业尚处于发展早期,并无一定的带头人。3d角色虚拟人IP矩阵公司